Songs of Conquest é um jogo de estratégia em turnos inspirado nos clássicos dos anos 90. A aventura acontece no mundo de Aerbor e coloca o jogador no comando dos Portadores, poderosos feiticeiros que lideram exércitos enquanto exploram territórios, procuram artefatos e enfrentam outras forças pelo domínio das terras.
A experiência combina exploração, administração de recursos, desenvolvimento de cidades e batalhas táticas. As decisões tomadas fora dos confrontos influenciam a formação dos exércitos, enquanto a escolha das tropas determina parte das habilidades e magias disponíveis durante o combate.
Exploração e construção do reino
Os mapas de Songs of Conquest apresentam diferentes biomas, inimigos, ambientes e campos de batalha. Durante as viagens, o jogador pode procurar itens valiosos e artefatos enquanto descobre novas regiões e encontra forças que podem impedir sua expansão.
Ao mesmo tempo, é necessário administrar o território conquistado. Recursos podem ser utilizados para desenvolver cidades e pesquisar inovações, permitindo adaptar o reino à estratégia escolhida.
O planejamento das cidades influencia diretamente a composição das forças disponíveis. É possível, por exemplo, investir em uma grande quantidade de arqueiros ou construir um exército baseado nas legiões eternas de Aurelia. Dessa maneira, desenvolver um reino também significa decidir que tipo de força será levada para as próximas batalhas.
Essa relação entre administração e combate faz com que as decisões não fiquem restritas ao campo de batalha. Antes de iniciar um confronto, parte da estratégia já foi definida pela maneira como recursos, construções e tropas foram organizados.
Exércitos, magias e quatro facções
Os confrontos utilizam um sistema no qual tropas, habilidades e magias podem trabalhar em conjunto. Combinar determinadas tropas aumenta as opções de magia disponíveis e também pode ampliar o potencial de dano do exército.
Além dos confrontos tradicionais, o jogador pode participar de cercos e experimentar diferentes maneiras de organizar suas forças. Escolher uma facção também interfere nessa abordagem, já que quatro grupos distintos disputam o controle de Aerbor.
Arleon é formado por antigos cavaleiros que disputam o domínio entre si. Rana reúne tribos ancestrais que lutam pela sobrevivência nos pântanos. Loth utiliza necromantes capazes de reanimar os mortos em busca de um futuro considerado glorioso por seus seguidores. Barya, por sua vez, reúne mercenários e inventores ligados ao dinheiro, à pólvora e à independência.
Essas diferenças permitem experimentar estratégias variadas conforme o jogador conhece melhor as características de cada facção e encontra maneiras de combinar tropas, habilidades e magias.
Campanhas, mapas e diferentes maneiras de jogar
Songs of Conquest possui quatro campanhas acompanhadas por músicas próprias. Bardos narram os acontecimentos da jornada, e novos versos são liberados conforme as missões são concluídas. Ao terminar uma campanha, é possível ouvir a canção completa que relata sua trajetória.
Além das campanhas, existem diferentes tipos de mapas. Os Mapas de Conquista são voltados para confrontos competitivos, enquanto os Mapas de Desafio apresentam situações criadas para colocar o raciocínio estratégico à prova.
Também existem mapas personalizados e mapas aleatórios, ampliando as possibilidades depois das aventuras principais. O conteúdo pode incluir tanto criações da equipe da Lavapotion quanto mapas produzidos pela comunidade.
A experiência pode ser aproveitada individualmente, com um amigo ou utilizando aliados e inimigos controlados pela inteligência artificial. A maioria dos mapas oferece suporte para um ou mais jogadores, incluindo opções cooperativas locais e online.
Crie suas próprias aventuras
O editor de mapas integrado amplia a proposta ao permitir que os jogadores construam suas próprias aventuras. As ferramentas disponíveis são as mesmas utilizadas pelos desenvolvedores na criação dos mapas de campanha e de batalha.
Não se trata apenas de definir terrenos e posicionar unidades. O editor permite programar eventos, controlar a trilha sonora e escrever diálogos, oferecendo recursos para desenvolver cenários com objetivos e acontecimentos próprios.
Depois, essas criações podem ser compartilhadas com outras pessoas, fazendo com que a variedade de mapas não dependa exclusivamente do conteúdo produzido pelos desenvolvedores.
Songs of Conquest reúne essas possibilidades em uma experiência na qual explorar e conquistar são apenas partes de uma estratégia maior. Construir cidades, administrar recursos, escolher tropas e compreender as características das quatro facções são decisões que acompanham a expansão pelo mundo de Aerbor.
Com campanhas cantadas, diferentes modalidades de mapas, opções para jogar sozinho ou acompanhado e um editor integrado, o jogo oferece várias maneiras de colocar suas estratégias em prática e criar novas batalhas depois de conhecer suas campanhas.
A promoção começa em 04/06/2026 até 11/06/2026 às 12:00.
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