A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition transforma em formato digital o jogo de tabuleiro de estratégia da Fantasy Flight Games inspirado em As Crônicas de Gelo e Fogo, de George R.R. Martin. A disputa acontece em Westeros após a morte do Rei Robert Baratheon, quando as Grandes Casas começam sua corrida pelo Trono de Ferro.
O jogador precisa expandir sua influência utilizando uma combinação de poder militar, planejamento, diplomacia e negociação. Entretanto, alianças não precisam durar para sempre. Promessas podem ser quebradas e antigos aliados podem rapidamente se transformar em adversários quando uma oportunidade de conquistar território aparece.
Dez rodadas para disputar Westeros
Cada partida possui dez rodadas nas quais as Casas procuram controlar áreas estratégicas do mapa. Para alcançar esse objetivo, é necessário administrar tropas e recursos cuidadosamente, já que nenhum deles está disponível de maneira ilimitada.
Os exércitos podem utilizar soldados de infantaria, cavaleiros, máquinas de cerco e navios. A posição dessas forças e as ordens atribuídas a elas ajudam a determinar como cada Casa pretende expandir suas terras ou proteger aquilo que já conquistou.
Durante os confrontos, personagens conhecidos de cada Casa podem ser utilizados para conseguir vantagens e tentar superar os exércitos rivais. Dessa maneira, preparar uma batalha envolve mais do que simplesmente reunir a maior quantidade possível de unidades.
As ordens são atribuídas secretamente a cada rodada. Como os outros participantes também estão preparando seus movimentos, é preciso considerar não apenas o próprio plano, mas aquilo que os rivais podem estar tentando fazer.
Diplomacia, alianças e traições
A negociação é tão importante quanto a guerra. Um jogador pode oferecer paz, prometer apoio ou construir uma aliança para lidar com um adversário em comum. Porém, nenhum desses acordos elimina a possibilidade de uma futura traição.
Esse elemento cria situações em que confiar em outra Casa pode oferecer uma grande vantagem ou abrir uma oportunidade para o adversário. Um aliado vulnerável pode acabar se tornando um alvo quando seus territórios passam a representar um caminho interessante para o Trono de Ferro.
Outra disputa acontece através das três pistas de influência. Os tokens de poder conquistados podem ser utilizados em apostas para melhorar a posição da Casa e obter fichas importantes.
O Trono de Ferro, o Corvo Mensageiro e o aço valiriano oferecem vantagens estratégicas e sociais. Consequentemente, acumular influência também pode ser uma maneira de conquistar recursos capazes de alterar o equilíbrio entre as Casas.
Rivais que também precisam cooperar
Mesmo enquanto disputam Westeros, os jogadores precisam prestar atenção ao que acontece além da Muralha. Um exército de selvagens ameaça o continente e cria um problema que não pode ser tratado apenas como outra rivalidade entre Casas.
Para reforçar a Patrulha da Noite e repelir essa ameaça, as diferentes Casas precisam reunir fichas de poder. Caso não exista cooperação suficiente, todos podem sofrer consequências.
Isso cria um contraste interessante dentro da própria disputa. Os mesmos jogadores que negociam, guerreiam e traem uns aos outros podem precisar colaborar diante de uma ameaça comum.
A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition utiliza essa combinação para criar partidas em que uma decisão militar pode estar diretamente ligada a uma negociação realizada momentos antes. Expandir rapidamente pode ser importante, mas deixar uma fronteira vulnerável ou confiar demais em uma promessa também pode trazer problemas.
Estratégia contra jogadores ou inteligência artificial
A edição digital permite partidas online para até seis jogadores. Quem preferir jogar localmente pode enfrentar até cinco oponentes controlados pela inteligência artificial.
Nos dois casos, o objetivo permanece ligado à disputa pelo controle das regiões estratégicas de Westeros durante as dez rodadas disponíveis.
A variedade de decisões faz com que o conflito não dependa somente das batalhas. Administrar recursos, distribuir ordens, conquistar influência e interpretar as intenções das outras Casas fazem parte da mesma corrida pelo poder.
A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition procura reproduzir justamente essa combinação de guerra e negociação. Em Westeros, conquistar um território pode exigir soldados, mas chegar ao Trono de Ferro também pode depender de acordos, influência e da capacidade de perceber o momento em que uma aliança deixou de ser conveniente.
A promoção começa em 23/06/2022 até 30/06/2022 às 12:00.
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