World War Z: Aftermath: cooperação contra enormes hordas de zumbis
World War Z: Aftermath é um jogo de tiro cooperativo que coloca pequenos grupos de sobreviventes contra grandes quantidades de zumbis. A proposta gira em torno de enfrentar hordas enquanto a equipe avança por diferentes locais de um mundo devastado.
É justamente a quantidade de inimigos que ajuda a definir a experiência. Em determinados momentos, os zumbis não aparecem apenas em pequenos grupos: eles avançam como uma verdadeira massa, obrigando os jogadores a controlar o espaço e trabalhar em conjunto para não serem cercados.
As hordas são o grande destaque
Em muitos jogos de zumbis, cada inimigo pode representar uma ameaça individual importante. World War Z utiliza uma abordagem diferente ao colocar grandes concentrações de mortos-vivos no caminho dos sobreviventes.
Isso muda a dinâmica dos confrontos.
Uma posição aparentemente segura pode rapidamente se tornar perigosa quando dezenas de inimigos começam a avançar ao mesmo tempo. A equipe precisa reagir antes que a quantidade de zumbis torne a situação difícil de controlar.
Visualmente, essas hordas também criam alguns dos momentos mais característicos do jogo, principalmente quando os mortos-vivos se acumulam tentando alcançar áreas ocupadas pelos jogadores.
Jogar em equipe faz diferença
World War Z: Aftermath permite enfrentar as missões cooperativamente com outros jogadores.
A presença de companheiros é importante porque as hordas podem atacar por diferentes direções. Enquanto uma pessoa concentra seus ataques em determinada área, outros integrantes podem ajudar a controlar ameaças que estejam se aproximando por outro caminho.
A cooperação também significa prestar atenção ao que está acontecendo com os demais sobreviventes.
Avançar sozinho sem considerar a posição do grupo pode criar problemas, especialmente quando uma grande quantidade de inimigos aparece inesperadamente.
Para quem prefere jogar sem outros participantes, a aventura também pode ser acompanhada por aliados controlados pela inteligência artificial.
Diferentes lugares contam partes do apocalipse
As missões levam os sobreviventes para regiões diferentes de um mundo tomado pelos zumbis.
Aftermath acrescenta locais como Roma, onde existe uma missão envolvendo a Cidade do Vaticano, e a península de Kamchatka, na Rússia.
Essa mudança de cenário ajuda a variar a atmosfera das campanhas.
Em vez de limitar toda a experiência a uma única cidade, o jogo utiliza diferentes partes do mundo para mostrar como grupos de sobreviventes estão lidando com a mesma ameaça.
O combate não depende apenas de armas de fogo
Aftermath também amplia as possibilidades de combate corpo a corpo.
Armas de duas mãos, como foices e cutelos, podem ser utilizadas contra os mortos-vivos, oferecendo alternativas para situações em que os inimigos conseguem diminuir a distância.
O combate próximo, entretanto, coloca o jogador justamente onde as hordas são mais perigosas.
Por isso, entender quando vale a pena atacar de perto e quando é melhor manter distância faz parte das decisões durante os confrontos.
As classes permitem assumir funções diferentes
World War Z: Aftermath apresenta oito classes: Atirador, Infernal, Retalhador, Médico, Reparador, Exterminador, Mestre dos Drones e Vanguarda.
Cada uma possui vantagens próprias e favorece maneiras diferentes de contribuir durante as missões.
Essa variedade é especialmente importante em um jogo cooperativo. Nem todos os integrantes precisam desempenhar exatamente a mesma função para serem úteis ao grupo.
Experimentar diferentes classes também ajuda a descobrir qual delas combina melhor com a maneira como cada jogador prefere enfrentar as hordas.
Existe espaço para desenvolver o personagem
Além de escolher uma classe, o jogador pode avançar e melhorar suas possibilidades ao longo da experiência.
As armas também podem ser personalizadas, criando mais opções de preparação para os desafios encontrados durante as missões.
Esse sistema acrescenta progressão ao ciclo de enfrentar zumbis.
Em vez de cada partida existir de maneira completamente isolada, continuar jogando permite desenvolver classes e experimentar outras formas de lidar com as situações apresentadas pelas campanhas.
Primeira ou terceira pessoa?
Aftermath acrescenta a possibilidade de jogar utilizando uma perspectiva em primeira pessoa.
Essa opção muda consideravelmente a sensação dos confrontos.
A perspectiva mais próxima pode tornar as batalhas contra os zumbis mais intensas, enquanto outra câmera oferece uma visão diferente do personagem e do espaço ao redor.
Ter essa escolha permite experimentar a mesma estrutura de combate de maneiras distintas e utilizar a perspectiva que parecer mais confortável.
Nem todos os mortos-vivos representam a mesma ameaça
A quantidade de zumbis já seria suficiente para criar problemas, mas o jogo também apresenta ameaças que exigem atenção especial.
Aftermath inclui novas monstruosidades entre os mortos-vivos e até hordas de ratos famintos capazes de causar problemas para a equipe.
Esses elementos ajudam a quebrar a rotina de simplesmente eliminar grupos de inimigos comuns.
Quando uma ameaça diferente aparece no meio do caos, os jogadores precisam adaptar rapidamente suas prioridades.
Para quem World War Z: Aftermath pode ser interessante?
World War Z: Aftermath pode chamar principalmente a atenção de quem gosta de jogos cooperativos, ação contra zumbis e partidas nas quais administrar grandes quantidades de inimigos é parte central do desafio.
As diferentes classes oferecem espaço para experimentar estilos de jogo, enquanto as campanhas levam os sobreviventes por diversos locais afetados pelo apocalipse.
Mas seu elemento mais característico continua sendo a escala dos confrontos. Ver uma enorme quantidade de zumbis avançando contra a equipe e tentar impedir que a horda ultrapasse suas defesas é justamente o tipo de situação que define boa parte da experiência.
A promoção começa em 26/03/2020 até 02/04/2020 às 12:00.
Obter na Epic Games Store