Second Extinction apresentou uma campanha cooperativa de reconquista de territórios dominados por dinossauros mutantes. Sua estrutura favorecia esquadrões de até três participantes, reunindo personagens e equipamentos para missões de combate em primeira pessoa.
Preparação para uma incursão
A escolha de herói e armamento orientava a função de cada integrante. Equilibrar recursos do grupo ajudava a enfrentar adversários numerosos e situações que exigiam suporte imediato.
As criaturas apresentavam comportamentos e resistências distintos. Manter distância adequada e coordenar ataques era importante para evitar que um participante ficasse cercado.
Saiba mais
O projeto associava as missões a regiões com ameaças variáveis. O resultado das expedições fazia parte de uma proposta de guerra coletiva, conectando confrontos locais à disputa pelo mapa.





