Ghostrunner 2 retoma a história de Jack após a queda da governante da Torre Dharma. A continuação amplia o mundo da série e coloca o ciberninja diante de uma seita de inteligência artificial, combinando katana e movimentação em primeira pessoa.
Os encontros oferecem inimigos e obstáculos que precisam ser lidos rapidamente. Usar habilidades e organizar a sequência dos movimentos ajuda a atravessar o perigo, fazendo o percurso participar da estratégia de ataque.
A campanha leva Jack a áreas externas e inclui trechos com motocicleta. Essa mudança amplia a escala dos cenários e alterna a ação entre confrontos próximos e deslocamentos em alta velocidade.
Combate que depende da rota escolhida
As habilidades adicionais e os combates maiores oferecem alternativas de abordagem. A trilha synthwave acompanha essa expansão, preservando o vínculo da série com uma visão cyberpunk de um futuro pós-apocalíptico.
Exploração para além da Torre Dharma
Chefes e novas possibilidades do ciberninja

