GoNNER combina plataforma, ação e elementos de roguelike em uma experiência na qual morrer não significa necessariamente fracassar. Cada nova tentativa oferece outra oportunidade para entender os inimigos, experimentar equipamentos diferentes e melhorar a maneira de atravessar os níveis.
Por trás de toda essa dificuldade existe uma história bastante peculiar envolvendo Ikk, a Morte e Sally, uma baleia espacial. Essa personalidade incomum também aparece no estilo visual e na maneira como o jogo apresenta suas mecânicas.
Cada tentativa pode ser diferente
Uma das características mais importantes de GoNNER é a geração dos níveis. Em vez de apresentar exatamente os mesmos obstáculos em todas as partidas, o jogo reorganiza seus desafios.
Isso significa que memorizar completamente uma fase não é suficiente.
O jogador precisa aprender como as diferentes ameaças funcionam e utilizar esse conhecimento mesmo quando a disposição do cenário muda. Essa imprevisibilidade faz com que cada nova tentativa exija atenção, mesmo depois de várias partidas.
Morrer faz parte do aprendizado
GoNNER deixa claro desde cedo que a morte será frequente.
A dificuldade, porém, está diretamente relacionada à proposta do jogo. Cada tentativa permite compreender melhor o funcionamento dos inimigos, movimentação, armas e outros elementos importantes para sobreviver por mais tempo.
Em vez de tratar cada derrota apenas como perda de progresso, é possível utilizá-la para identificar o que poderia ter sido feito de maneira diferente.
Com o tempo, situações que inicialmente pareciam extremamente difíceis começam a ficar mais compreensíveis.
Cabeças, armas e habilidades mudam sua maneira de jogar
Antes e durante as partidas, é possível encontrar diferentes opções que modificam as capacidades de Ikk.
Essas escolhas permitem experimentar combinações e descobrir quais equipamentos funcionam melhor para cada estilo de jogo. Algumas opções podem favorecer determinada abordagem, enquanto outras exigem mudanças na maneira de enfrentar os inimigos.
Experimentar faz parte da progressão. Nem sempre o equipamento que parece mais poderoso será necessariamente aquele com o qual o jogador terá melhor desempenho.
Combos transformam combate em pontuação
Eliminar inimigos não serve apenas para abrir caminho.
GoNNER possui um sistema de pontuação que incentiva o jogador a manter boas sequências de ações e realizar combos. Isso adiciona outro objetivo às partidas: não basta apenas sobreviver, também é possível tentar melhorar o próprio desempenho.
Essa característica torna o jogo interessante tanto para quem deseja simplesmente avançar quanto para quem gosta de repetir fases procurando pontuações maiores.
Quanto mais familiaridade o jogador desenvolve com movimentação e combate, maiores são as possibilidades de arriscar jogadas em busca de melhores resultados.
Existem segredos para descobrir
Nem tudo é apresentado diretamente ao jogador.
GoNNER possui áreas secretas que podem oferecer itens úteis para novas tentativas. Encontrá-las exige exploração e atenção ao que acontece durante os níveis.
Essa decisão combina bem com a estrutura roguelike, porque cria mais um motivo para investigar o cenário em vez de simplesmente correr até o final.
Descobrir esses locais por conta própria também faz parte da experiência.
Os desafios diários mudam a competição
Além das partidas convencionais, GoNNER conta com desafios diários.
Nesse formato, os participantes enfrentam condições equivalentes, utilizando o mesmo mundo e equipamentos. Como todos partem de uma situação semelhante, a pontuação passa a depender principalmente do desempenho durante aquela tentativa.
O desafio diário também limita as oportunidades, aumentando a importância de cada decisão.
Para quem gosta de competir por pontuações, esse modo oferece um motivo adicional para retornar ao jogo regularmente.
Visual simples, mas cheio de personalidade
GoNNER utiliza uma direção artística bastante característica.
Os cenários não procuram reproduzir ambientes realistas. Formas, criaturas, animações e efeitos visuais criam um mundo estranho que combina com a história igualmente incomum de Ikk e seus companheiros.
A trilha sonora também acompanha o ritmo das partidas e ajuda a reforçar a identidade do jogo durante os momentos de exploração e ação.
Para quem GoNNER pode ser interessante?
GoNNER pode chamar principalmente a atenção de quem gosta de roguelikes, jogos de plataforma e experiências que exigem várias tentativas para dominar suas mecânicas.
Também existe bastante espaço para quem gosta de buscar pontuações maiores, experimentar diferentes combinações de equipamentos e descobrir segredos.
A dificuldade faz parte da proposta. Por isso, o jogo tende a funcionar melhor para quem não se incomoda em morrer diversas vezes e prefere enxergar cada nova tentativa como uma oportunidade para aprender um pouco mais e chegar mais longe.
A promoção começa em 05/03/2020 até 12/03/2020 às 12:00.
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