Sifu constrói seus confrontos em torno do aprendizado do kung fu e das consequências de cada derrota. A campanha segue alguém que caça os assassinos de sua família, contando com um amuleto capaz de restaurar a vida ao custo de envelhecer.
Dominar aparos e esquivas permite reconhecer oportunidades de contra-ataque. Os inimigos não esperam sua vez, fazendo o controle do grupo e da distância participar do desafio de cada ambiente.
Usar o espaço para evitar o cerco
Móveis, armas improvisadas e passagens oferecem opções durante as lutas. A posição do protagonista pode abrir uma chance de reagir ou colocá-lo diante de vários golpes simultâneos.
Arenas para aplicar as técnicas aprendidas
O modo Arenas acrescenta desafios fora da trajetória principal da vingança. Essas atividades permitem praticar sob objetivos específicos, ampliando as situações em que o domínio do sistema de luta é colocado à prova.

